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LEISURATOR TM - Adaptive Leisure
Generator Field
www.leisurator.com
LEISURATOR tm - performative and adaptive leisure
generator field - è un progetto di ricerca degli
architetti Marco Pastore, Valentina Sabatelli e Nilufer
Kozikoglu, con la consulenza di Tristan Simmonds e
Paul Coe (Arup - Design and Research), e Angus
Palmer (Buro Happold).
Il lavoro, presentato ufficialmente al pubblico presso
la Architectural Association nel gennaio 2003, è il
risultato di una ricerca progettuale sui 'responsive
environments' iniziato nell'ottobre 2001 e svoltasi
nell'ambito del Master in Architettura del Design
Research Laboratory dell'Architectural Association
in Londra. Il progetto è illustrato esaurientemente
in un libro di prossima pubblicazione (inglese - italiano
180 pgg. a colori) e in internet, nei siti:
www.leisurator.com e www.blitzinbits.com
"…UN NUOVO APPROCCIO ALLA PROGETTAZIONE
DEGLI SPAZI RICREAZIONALI…"
"…UNA
VISIONE CINETICA DELL'ARCHITETTURA
NEL CAMPO DELLO SPORT…"
"…UN
PAESAGGIO ECO-MECCANICO MUTANTE,
ADATTABILE, PERFORMATIVO PER GIOCHI E SPORTS
URBANI NON ANCORA ISTITUZIONALIZZATI,
INNOVATIVI, IBRIDI, FONDATI SULL'IMPROVVISAZIONE
DELLE REGOLE…"
LEISURATOR
TM è un progetto di ricerca che risponde
ai nuovi trend degli sport urbani e metropolitani,
cominciato con l'emergere della nuova sensibilità
urbana degli skateboarders. Da una parte il progetto
riflette la struttura mutante dei giochi all'aperto,
considerando anche l'aspetto della competizione,
dall'altro la domanda di spazi ricreazionali considerati
come forze guida per la creazione di uno specifico
life-style metropolitano.
Il LEISURATOR
TM Field e' un 'campo' riconfigurabile
multifunzionale in cui si può giocare 24 ore al giorno
numerosi tipi di giochi e sports urbani, tradizionali o
improvvisati, con possibilita' di 'customizzare' il
proprio gioco via Internet. La struttura è pensata
in particolare per aree densamente abitate delle
metropoli, laddove sono richieste soluzioni progettuali
multifunzionali che massimizzino l'uso delle superfici
creando spazi in-door e out-door ben integrati
con il contesto preesistente.
LEISURATOR
TM è una struttura integrata cinetica
che ospita attività sportive e ricreazionali e per il
tempo libero. Questa struttura è cinetica e
programmata sulla base di un set di configurazioni
variabili, le quali trasformazioni offrono condizioni
emergenti che suggeriscono organizzazioni sociali
alternative nella sfera culturale delle attività
ludiche. Partendo dallo studio della sensibilità urbana
nell'ambito della cultura degli skateboarders, il
disegno della struttura è informato da una serie di
sessioni temporali, le quali, nel ripetersi nel tempo,
provvedono a specifiche localizzazioni. La struttura
risponde in due modi all'utente: primo, il meccanismo
cinetico si adatta al programma esistente del sito
così
come alle condizioni ambientali.
Tale comportamento pre-definisce numerose
configurazioni le quali sono descritte come
performatività latente della superficie.

Secondo, tramite l'uso strategico delle adiacenze e
della struttura delle relazioni in ciascuna configurazione
si catalizzano innovativi modi di usare superfici
(Surface Games®), muri (Wall Games®) e bordi
(Edges Games®) della struttura. Si delineano così
sia margini definiti per le attività sportive più
convenzionali, (jogging, calcetto, etc.), sia superfici
per giochi non formalizzati (skateboarding, casual
play, urban kayaking, etc), sia zone che stimolano
l'occupazione spontanea dello spazio con spirito
ludico e creativo, inspirando nuovi modi di giocare
e lo sviluppo di nuove regole. La struttura ospita
anche sessioni per nuovi giochi interattivi, prevedendo
pannelli digitali tramite i quali il giocatore 'virtuale'
può interagire con la realtà dello sport giocato sul
campo, cambiandone le regole in real-time.
LEISURATOR TM, marchio registrato nel campo
dell'architettura, è un field concepito come
un'estensione del corpo del superhuman, equipaggiato
o meno, in rapporto competitivo con la struttura
-macchina-paesaggio.
Il processo
di folding e unfolding del sistema generale,
è generato dall'applicazione di forze graduali che
muovono le sezioni generative. Queste ultime, sono
specifiche fasce (Strips®) capaci di ruotare o traslare
adattandosi a parametri ambientali ed ergonomici.
Tale movimento temporale delle fasce condiziona le
modalita' di illuminazione degli spazi in-door e delle
modalita' di accesso.
Esplorando il LEISURATORtm Field, Edges® multipli e
ripetuti definiscono l'esperienza visuale ma al tempo
stesso la localizzazione delle svariate localita' che
vi si sviluppano. Le altezze e le configurazioni variabili
degli dges® costituiscono la principale forma di
orientamento degli utilizzatori, nello svolgersi del
processo continuo di ri-territorializzazione del
LEISURATORtm Field, dal momento che tali Edges®
"informano" i percorsi lineari e di conseguenza le
varie superfici programmate.
L'adattamento
del giocatore alla struttura e' condizione
primaria nello sviluppo di una attivita' improvvisata.
Per esempio, l'urban kayaking, un nuovo trend negli
sport estremi, userebbe gli Edges® in modo non
convenzionale per scivolare nel laghetto preesistente
del sito. La sessione improvvisata e' localizzata
laddove la struttura suggerisce al giocatore di
approcciarsi.
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